블래스터로 펼치는 스타일리쉬 근접사격술 [근접블래스터] 스킬트리






안녕하세요, 이그하람 서버 [첼로] 길드 마스터, 아첼레란토 입니다.



이번에는 지난번 [기동블래스터]에 이어 [근접블래스터]를 소개하고자 합니다.










[개요]



이미 블래스터에 대한 기초 개념은 지난 기동블래스터 글에서 선보였으므로 패스하겠습니다.


이번 글은 근접블래스터에 대한 심화적인 내용을 담았습니다.







 이름: 근접블래스터


 특징: 블래스터의 고속화 / 초근접화 / 지속 연계 딜링


 키워드: 짤딜 / 근접포격 / 마나부족


 

 -장점-



 1. 근접 지속 화력 지원


근접블래스터는 선쿨이 없는 빠른 스킬시전 / 빠른 쿨타임 재장전을 바탕으로 기존의 중장거리 블래스터가 하기 어려웠던 지속적인


화력지원을 전개합니다.




2. 레이드 / 인던보스 / 인던 잔몹등 멀티태스킹이 가능한 블래스터 스킬세팅

 

기동블래스터가 주로 레이드와 인던보스에 초점이 맞춰져 있었다면, 근접블래스터는 셋 모두 충분히 만족할 만큼


충분한 화력과 지속 딜링을 제공합니다.


특히, 단순한 컨트롤과 순간적인 회피능력을 확보하기 때문에 컨트롤이 다소 부족한 분들께 매우 추천 합니다.






 -단점-



1. 빠른 마나소모


스킬을 거이 쿨타임 없이 계속 돌려서 사용하기 때문에 아다리가 맞는다면 정말 미친듯이 스킬을 뿜어냅니다.


문제는, 그만큼 마나 소모량이 엄청나 때때로 마나가 부족한 현상이 있습니다. (영상을 참고해 주세요)




2. '한 방'의 부재. 어중간한 화력


 대부분 블래스터의 보조화력급 스킬을 주력으로 사용하기 때문에 타 블래스터 스킬트리에 비해 화력이 다소 부족합니다.


하지만, 이를 지속적인 스킬연사력으로 극복합니다.




3. 근접 활동에 따른 위험성


이름 그대로 '근접'거리에서 전투를 치루기 때문에 때때로 어그로가 잘못 끌리면 매우 위험할 수 있다는 단점이 있습니다.






[근접블래스터, 제 점수는요?]


★★★★★ 만점 기준





레이드 :  ★★★★


최고의 기동력과 순간폭딜능력. 하지만 어그로가 끌리는 순간 피할 타이밍이 안나온다.



카오스던전 :  ★★★


벨런스가 좋다는건, 때로는 모두 어중간하다는 것을 의미하기도 한다.



컨트롤 및 운영 :  ★★★★★


현재까지 실험 해 본 블래스터 스킬트리 중 가장 쉽고, 빠르게 익힐 수 있다.







[근접블래스터 스킬트리]




-개념 정립-



이미 블래스터의 스킬 내부에 근접용 스킬들이 다수 포진해 있었고


이를 기반으로 스킬을 짜면 어떨까? 에서 시작하여 실험이 진행되었습니다.


블래스터 스킬트리를 짤 때 가장 중요하게 염두하는 부분들은 모두 포함하였습니다.



1. 스킬이 기동기(또는 회피기)를 보유할것



2. 근접에서 교전을 치루되, 생존력을 최대한 보장할 것



3. 짧은 보스 공격타이밍에 최대한의 스킬을 우겨 넣을 수 있을 것



4. 스킬간의 연계가 이어지고, 한방 한방의 화력이 낮은 만큼 지속적인 화력투사가 가능할 것.





그리고 이 개념을 기반으로 스킬을 추렸으며, 이후 트라이포트를 실험하여 다음과 같이 근접 블래스터 스킬트리를 정립하였습니다.










[근접 블래스터의 필수 스킬]


근접블래스터의 핵심요소스킬





1. 전방포격[최고레벨]



최근 블래스터 유저층으로부터 여러 실험을 거치고 있으며 나름 호평받기 시작한 전방포격스킬입니다.


1레벨에서는 답없는 스킬이지만, 역시 최고레벨을 달성하면 빠른 속도로 고화력을 상대에게 선사할 수 있다는 강점이 있습니다.


2번트라이포트를 빠른준비로 찍는다면 5초마다 딜을 넣을 수 있습니다.


이런 특성 덕분에 근접블래스터의 핵심 중추 스킬로 선택하게 되었습니다.



추천트라이포트


1. 넓은폭발 >  애초에 '근접' 전문이라 '좌표변경'은 무의미하고, 넓은 폭발과 화력조절 중에 선택하심 되겟습니다.


화력조절을 선택하신다면 아래 영상과 같이 보스가 그로기 상태가 되었을 때  V궁극기를 쓰기 좋습니다.



2. 빠른준비 > 사실 2번트라이포트는 셋다 좋습니다만.. 근접에서 지속딜을 넣기 위해 빠른 준비를 채택하였습니다.



3. 춤추는 폭발(필수) > 차징 스킬은 믿고 걸러줍니다. 선택지는 춤추는폭발 뿐 입니다.








2. 네이팜탄[최고레벨]




근접 블래스터의 밥줄스킬입니다.


보유하게되는 스킬 중 두번째로 강력하며, 근접기술 중에는 가장 강력합니다.

 

필수라고 보시면 됩니다.



추천 트라이포트


1. 파괴강화(필수) > 다 필요 없습니다. 근접, 강력, 통구이, 성공적.


2. 뜨거운 열기 > 이것도 취향이라면 취향이지만.. 블래스터라면 당연히 근접, 강력, 통구이, 성공적.


3. 취향껏.  3번은 정말 취향껏 입니다. 둘 다 좋습니다. 





3. 미사일 폭격[최고레벨]




자세한 설명이 필요 없는 블래스터의 궁극기 of 궁극기.


당연하게 찍어줍니다.


다만, 기동블래스터와 트라이포트가 다릅니다.



트라이포트


1. 유도기능강화 or 슬로우효과 > 레이드용은 유도기능강화, 카오스던전용은 슬로우효과가 낫다곤 합니다만, 역시 범용은 유도기능입니다.


(기동블래스터와 달리 근접전을 치루기에 원거리 설치가 무의미합니다.)



2. 취향껏. > 2번 트라이포트도 대보스용이냐 대잔몹용이냐로 갈리기 때문에 선택사항입니다.



3. EMP폭발[권장] > 무력화 단계가 올라갑니다! 





4. 점프포격[최고레벨]


기동블래스터에서는 기동기로만 쓰였지만, 근접브래스터에겐 본격적인 딜용으로 요긴하게 쓰입니다.


항상 보스 옆에 붙어있기 때문에 다급히 전장을 이탈하면서 자연스럽게 딜링이 가능하죠.



추천 트라이포트


1. 재빠른 점프



2. 강화된 포격 > 근~장거리를 계속 활보해야하는 기동블래스터와 달리, 계속 근거리에 붙어있는 근접블래스터는 차라리 화력을 올려주는게 더 좋았습니다.



3. 로켓점프[필수] > 뭐.. 설명이 더 필요할까요?












5. 즉발기 3대장 (강화탄, 빙결탄, 산탄)


셋 모두 즉발기이기 때문에 근접에서 돌려 쓰면서 화력을 지속시켜줍니다.


스킬포인트 분배는 취향껏 하셔도 무방합니다.


개인적으로는 강화탄/산탄이 화력과 견제를 담당하기 때문에 7점을 부여하여 2트라이포트를 찍었고,


빙결탄은 땜빵용이라 4점을 부여했습니다.


강화탄과 빙결탄은 근접블래스트에게 거이 유일무이한 장거리 공격용 스킬임을 기억하신다면 전투시에 다양한 전개가 가능합니다.


산탄을 쓰신다면 꼭 2트라이포트를 찍고 원거리 산탄을 확보해 주세요.









[기동 블래스터의 선택 스킬]



사실 가장 고민이 많았던 마지막 스킬이었습니다.


화력을 올려볼까 하고 이것저것 공격스킬을 써봤습니다만... 오히려 근접블래스터에게 독이 되는 일이 많았습니다.


그나마 나았다면.. 빠른준비 트라이포트를 찍은 곡사포 정도....






6.에너지필드


고민끝에 선택한 마지막 스킬.


이론상 근접블래스터의 생존성을 살리기 위해 선택하였는데,


실전에서 근접 블래스터에게 가장 적합한 선택이 되었습니다.



근접블래스터의 치명적인 단점이 있다면, 예상치 못한 몬스터의 패턴 변경에 대응이 어렵다는 점입니다.


특히 갑자기 어그로를 끌어 보스가 블래스터를 쫒는다면 정말 피곤해집니다.


이 때 기동기를 모두 소진했다면 마지막으로 쓸 수 있는 생존 카드입니다.


(첨부한 영상에서 에너지 필드로 위기를 모면하는 사례가 자주 등장합니다.)


개인적으로 근접블래스터 세팅이라면 추천합니다.








이상 근접블래스터 스킬트리였으며, 마지막으로 우르닐 레이드 실전 영상과 함께 마무리 하겠습니다.


감사합니다.













글을 쓰며,



최근 가장 핫한 온라인 게임인 '로스트아크'  개발기간8년에 1000억원에 달하는 개발비용을 쏟아 부은 그 작품을 경험하기 위해 


플레이를 시작하였고, 결과는 '대 만족'


비록 시간이 부족해 남들만큼 빠르게 컨텐츠를 소모하고 있진 않지만, 나름대로 천천히 즐기고 있습니다.


현재는 이그하람서버에서 [첼로] 길드 길드마스터로 활동중 입니다.






[개요]



잡몹처리로는 최강이지만, 유독 보스전 앞에서 맥을 추지 못하는 블래스터라는 직업을 플레이하며, 이 보스전에 적합한 스킬트리를 짜기위해 꽤 오래 고민하였습니다.


 실제 그 과정 중에  '벨런스 블래스터' / '포방부 블래스터' / '근접 블래스터' 등 다양한 형태의 스킬트리를 구축하였고,


 최종적으로 [기동 블래스터]를 완성하는데 성공했습니다. (위 세가지 형태는 추후에 따로 정리하겠습니다.)



 블래스터의 스킬을 정립하기에 앞서 블래스터의 개념을 정립해 보았습니다.




 이름: 블래스터


 특징: 화력덕후


 키워드: 막강 / 광역 / 스킬 선쿨타임 / 한방


 

 -장점-


 1. 막강한 한방 화력


 여타 타른 직업에 비해 확실히 한방 화력이 강력한 스킬들이 다수 포진해 있습니다. 블래스터의 꽃, [미사일폭격]을 시작해

 [중력 폭발],[공중폭격],[네이팜탄]까지 말 그대로 '한방'에 적이 정리되는 스킬들만 4개에 [곡사포],[다연장로켓],[플라즈마 스톰]등


 서브 화력 스킬조차도 강렬한 화력을 자랑합니다.


 블래스터의 4대 스킬 (미사일폭격,중력폭발,공중폭격,네이팜탄)의 막강함에 가려져 서브공격스킬이 천대 당하는(?) 수모를 겪기도 합니다.



2. 강력한 1대 다수 잔몹처리 우위

 

 PVE에서 잔몹처리에 이토록 강한 직업이 있을까 싶을 정도로 블래스터의 화력은 어마어마 합니다.

 

 인던에서조차 몬스터로 꽉 막힌 통로를 시원하게 뚫는 모습을 보며, 누구라도 통쾌함을 느끼지 못할 수 없습니다.





 -단점-



1. 기나긴 스킬 선쿨과 뚝뚝 끊기는 스킬연계


 막강한 한방 화력을 갖게 된 대신, 유독 스킬마다 시전하는데 선쿨이 꽤 긴 편입니다. 미사일 폭격은 5초나 기다려야 떨어지고, 


공중폭격과 곡사포는 방열(!!) 과정을 거칩니다. 네이팜탄조차도 근접거리에서 쓰임에도 체감상 긴 선쿨을 보유하여 스킬 연계가 끊기고, 


 소위 유저들이 말하는 '콤보'를 짜기에 까다로운 면모가 있습니다.




2. 기동기의 부재와 답답한 이동


 유일한 기동기가 구르기와, 점프포격10레벨의 도약 뿐입니다.




3. 위 두가지 단점이 합쳐지며 만들어 내는 딜로스 


 보통 위 단점은 잔몹처리에서는 크게 부각되지 않지만, 한방 한방이 치명적인 보스전과 레이드에서 엄청난 패널티로 느껴지게 됩니다.


 가뜩이나 느려터졌는데, 겨우 적 보스를 공격할 타이밍을 잡아도 그놈의 기나긴 선쿨 떄문에(...) 방열하다 죽고, 미사일폭격이 떨어지길 기다리다 


죽는 참사가 펼쳐집니다.


 이 때문에 수 많은 유저들이 블래스터를 저평가하는 경향이 발생하였습니다.


 (실제 저역시도 기동블래스터 스킬트리를 짜기 전엔 꽤나 고전할 정도)







[기동블래스터 스킬트리]




-개념 정립-



로스트아크의 보스는 매우 강력합니다. 대체로 패턴안에서 공격을 맞으면 원킬당하는 일이 부지기수이며,


이로인해 자연스럽게 '선회피 후공격' 전략이 자리잡게 되었습니다.


공격은 못하더라도 보스의 공격은 피해라!는 말이 퍼져있을 정도로 보스의 패턴이 까다롭고 강력합니다.




문제는 블래스터의 스킬 형태가 '선공격 후회피'일 정도로 공격적 인데에 있다고 보았습니다.


그래서 저는 블래스터의 스킬들을 나열하며 다음과 같은 원칙을 세웠습니다.




1. 스킬이 기동기(또는 회피기)를 보유할것



2. 스킬 선쿨이 짧을 것 (짧은 선쿨로 보스가 쉬는 타이밍에 정확히 딜을 우겨 넣을 것)



3. 블래스터가 움직이고 있더라도 딜을 넣을 수 있도록 만들 것.



4. 이러한 조건을 전제로 최대의 화력을 뽑을 것.





그리고 이 개념을 기반으로 스킬을 추렸으며, 이후 트라이포트를 실험하여 다음과 같이 기동 블래스터 스킬트리를 정립하였습니다.






[기동블래스터, 제 점수는요?]


★★★★★ 만점 기준





레이드 :  ★★★★★


근거리부터 장거리를 넘나들며 어떤 상황에서도 스킬을 선택하여 딜을 넣을 수 있으며, 이는 패턴이 복잡한 보스에게도


여유로운 환경을 제공한다.



카오스던전 :  ★★★★


때때로 다수의 물량 잔몹에게 둘러 쌓이면 상당히 피곤하다. 점프포격 스킬이 살아 있기를 바랄 뿐....



컨트롤 및 운영 :  ★★


다양한 환경에 대비할 수 있는 점은 최고의 장점이지만, 반대로 순간 순간 내가 어디에서 딜을 넣을지에 대한


상황판단이 꽤나 까다롭다.






[기동 블래스터의 필수 스킬]


기동블래스터의 핵심요소스킬




1. 점프포격(최고레벨)


점프포격의 강점을 찾아낸 것은 사실 우연이었습니다.


7단계까지는 정말 무의미한 쓰레기 스킬이지만, 10단계, 로켓점프를 찍는 순간 화력을 떠나서 블래스터에게 날개를 달아줍니다.


말로 설명하기는 까다롭고, 하단에 첨부하는 기동블래스터 레이드 영상을 참고해 주세요


추천 트라이포트는


1. 재빠른 점프 > 위급시에 정말 빠르게 전장을 이탈하게 만들어줍니다.


2. 넓은폭발 > 도망치는 와중에도 미세한 딜을 넣을 수 있다면 그것만으로도 가치가 있습니다.


3. 로켓점프(필수) > 저희는 이 트라이포트를 찍기 위해 점프포격을 10단계까지 올렸음을 잊어선 안됩니다.








2. 곡사포 (최고레벨)


의외로 블래스터 유저에게 버림받은 비운의 스킬인 곡사포입니다.


분명 주력 4대스킬에 비해 화력이 떨어지는 것은 사실이지만, 제가 곡사포를 눈여겨 본 중요한 포인트는


빠른 발사(즉발스킬급)와 짧은 스킬 쿨타임이었습니다. (약 8초)


피하기 바쁜 보스전에서 언제 선쿨 기다려서 공중포격 쏘고, 화염방사기 누르고 있거나 개틀링건 발사를 지켜보고 있을까요?


블래스터가 보유한 즉발스킬은 강화탄 / 빙결탄 / 개틀링건 / 산탄 / 곡사포(준즉발) / 휘두르기 / 전방포격 정도가 전부입니다.


이 중에 사거리가 짧아 의미 없는 휘두르기와 전방 포격을 제외한다면, 장거리 교전에서 가장 강한 스킬은


곡사포입니다.




추천 트라이포트는


1. 재빠른 손놀림(필수) > 곡사포 발사 속도를 높여 즉발기처럼 발사합니다.


2. 집중포격 > 그나마 곡사포 화력을 좀 더 높여줍니다.


3. 불꽃놀이 > 둘 다 써본 결과, 불꽃놀이가 좀 더 좋았습니다.







3. 미사일 폭격(최고레벨)



블래스터의 꽃이자 최강의 화력을 자랑합니다.  이미 장비점수 270대에 데미지 1만을 가뿐하게 뽑아냅니다.


게다가 스킬이 떨어지기까지 5초나 기다려야하는 단점이 있지만, 그 폭격을 유도하는 지정 스킬이 거이 즉발기이기 떄문에


블래스터의 기동을 방해하지 않는다는 장점을 보유하고 있습니다.



추천 트라이포트는 


1. 원거리설치 or 유도기능강화 > 의외로 미사일폭격 사거리가 짧습니다. 보스의 패턴 밖에서 활동해야하는 블래스터에게


꽤 아쉬운 부분이 있습니다. 관련하여 영상을 참고해 주세요



2. 2번트라이포트는 취향껏.


3. 3번 트라이포트도 취향껏 맞추시면됩니다.








[기동 블래스터의 화력 스킬]


기동 블래스터의 주 화력



4. 공중폭격 (최고레벨)


기동블래스터의 원거리 화력을 책임집니다.


이미 스킬 조합 자체가 초 원거리에서 보스를 난타하는 구성으로 이루어졌기에


충분히 기나긴 공중폭격의 선쿨을 방열하는데에 지장이 없습니다.


강력한 화력은 말할 것도 없습니다.



추천 트라이포트


1. 빠른발사 > 그래도 보스전에서 공중폭격의 선쿨은 상당히 부담스럽습니다. 찍어주는게 편합니다.


2. 취향껏. 네.. 속성공격란이라 취향껏 적용하시면 됩니다.


3. 핵폭탄(필수) > 기동 블래스터 자체가 보스전을 염두한 세팅임을 잊어선 안됩니다.


무자비한 폭격은 보스가 움직이면 딜로스가 발생하기 때문에 차라리 한방. 딱 한방으로 마무리 짓는 핵폭탄이 효과적입니다.






5. 포탑소환(최고레벨)



기동블래스트의 밥줄입니다.


포탑을 때려박고, 보스 사거리 밖에서 스킬을 갈길 때 비로소 블래스터의 위엄이 살아납니다.


자세한 설명은 필요 없을 정도 입니다. 영상 참고해 주세요


추천 트라이포트


1. 고속충전 > 포탑을 계속해서 박을 수 있게 해줍니다. 2초 지속도 뭐.. 나쁘진 않았습니다.


2. 원거리포탑(필수) > 전부 실험해 보았는데, 역시 거리가 벌어져서 때리지 못한다면 아무리 세도 의미가 없습니다.


3. 취향이긴 합니다만, 개인적으로는 레이저 포탑을 추천합니다. 화력이 달달합니다.






6. 플라즈마 스톰 (7레벨)



기동블래스터의 두번째 밥줄 스킬.


역시 보스 사거리 밖에서 딜을 넣을 수 있고, 심지어 보스를 따라가기 때문에 지속딜이 가능합니다.


선쿨이 본 스킬트리 중 가장 깁니다.


운용법은 영상을 참고해주세요



추천 트라이포트


1. 격노(필수) > 플라즈마 스톰 스킬을 쓰면 3초동안 데미지가 15%가 증가합니다!!


즉, 플라즈마 스톰을 쏘고 곡사포튼 공중폭격이든 일단 쏘면 데미지가 뻥튀기 된단 소리!


2. 고속비행(필수) > 보통 보스 바로 코앞에서 쏘는게 아니라 좀 멀리서 발사합니다.


이럴 때 조금이라도 더 딜을 넣기 위해 빨리 따라가라는 의미로 찍습니다.










[기동 블래스터의 선택 스킬]




현재까지 기동블래스터를 구성하는 최적의 스킬은 6개이며 나머지 2개는 취향껏 선택하시면 됩니다.


다만 다음 스킬을 추천합니다.





7. 네이팜탄(4레벨)


기동블래스터가 물론 초원거리 지원사격 개념으로 운영한다고 해도 근접전투가 없는 것은 아닙니다.


이 때 쓰이는 스킬 연계기가 바로 네이팜탄 > 점프포격 입니다.


근접에서 네이팜탄을 갈기고, 점프포격으로 전장을 이탈하는 개념입니다.










8. 산탄


산탄은 넉백효과가 있기 때문에 보통 보스전보다는 다수의 잔몹들에게 뭉치는 상황에서 효과적입니다.


또는 강화탄을 장착하면 긴 사거리 덕분에 보스전에서 용이합니다.


저같은 경우는 강화탄을 사용하고 있습니다.


















여기까지 스킬 설명이었고, 루메우스 레이드를 통해 기동블래스터의 운영을 보여드리면서 마치겠습니다.



감사합니다.


























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